Keep
- [기존 회고 반영] 레벨 1의 액션 플랜을 지키고자 1주차 회고를 작성한 점
- [페어 프로그래밍] 학습 테스트에 충분한 시간을 투자한 점
- [페어 프로그래밍] 모르는 부분이나 애매한 개념들에 대해 짚고 넘어간 점
- [리뷰 제출] 미리 참고할 부분을 코멘트로 작성하여, 불필요한 리뷰 사이클을 줄인 점
- [리뷰 제출] 레벨1의 코드 리뷰를 통해 배웠던 마인드셋을 적용하려고 한 점
- 현구막의 리뷰를 통해 동료 개발자의 관점으로 보고자 하는 것을 이번 리뷰에도 적용
- [미션 전체] 기존에 사용법만 익혔던 어노테이션이나 원리 등에 대해 깊게 고민하려고 한 점
Problem
- [페어 프로그래밍] 페어와 함께 중요하지 않는 것에 매몰되었다.
- 레벨1을 통해 다른 페어들과 개발을 하면서 작은 것이라도 넘어가지 않는 태도(?)에 익숙해졌는데, 이번 페어를 하면서 정작 중요하지 않는 것에 토론하는 시간을 소비했다.
- 그것이 중요하지 않다는 것을 도중에 인지했으나 그럼에도 불구하고 페어에게 정확하게 이 문제는 넘어가자고 하지 않아서 시간 비용을 많이 쏟았던 것 같다.
- [미션 전체] 기존에 알던 개념들에 대해 그 사용법을 정확하게 아는지 짚고 넘어가려고 했으나 그럼에도 불구하고 그냥 넘겨 짚은 개념들이 있었다.
Try
- [페어 프로그래밍] 넘어가야할 부분은 빠르게 합의하고 넘어가기. 중요하지 않은 부분을 양보하는 것은 내 의견이 올바르지 않은 것이 아니다.
2보 전진을 위한 1보 후퇴 ㅋㅋ - [미션 전체] 제공된/사용한 문법이나 기술에 대해 더 의도적으로 궁금해하고 스스로에게 질문하기
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